Particularité : SCP-912 possède une carte aléatoire entre niveau 1 à 3.
SCP-912 possède l'effet résistance 1 de nuit.
SCP-912 possède un item "armure" qui lui octroie invisibilité indéfiniment mais à l'activation de son pouvoir, SCP-912 jette son armure de combat au sol ce qui permet aux joueurs de cassé cette armure représentée par des bouts de métal au sol, SCP-912 ne peut resté invisible que dans un rayon de 25 blocs autour de son armure de base.
Si SCP-912sort de cette zone ou que son armure à été détruite alors il écopera d'un effet de Faiblesse 1 pendant 5 minutes et redeviendra visible.
SCP-912 possède la commande "/scp recup" pour récupérer son armure au sol.